"Der Arbeitshengst von Mesh-Netzwerken - Zuverlässig, Kraftvoll und Verführerisch"
Das Heltec WiFi LoRa 32 V3 ist ein ESP32-S3 basiertes Board mit integriertem LoRa (SX1262) und OLED-Display (128x64). Dies ist der Arbeitshengst des WetMesh-Netzwerks - zuverlässig, gut dokumentiert und einfach zu verwenden. Im Gegensatz zum Tracker ist die Stromversorgung dieses Boards unkompliziert und funktioniert einfach! 💋
| Funktion | GPIO Pin | Beschreibung |
|---|---|---|
LORA_CS |
8 | Chip Select (NSS) |
LORA_INT |
14 | DIO1 Interrupt |
LORA_RST |
12 | Reset |
LORA_BUSY |
13 | Busy-Signal (SX1262 spezifisch) |
| SPI: SCK=9, MISO=11, MOSI=10 | ||
| Funktion | GPIO Pin | Beschreibung |
|---|---|---|
OLED_SDA |
17 | I2C Daten |
OLED_SCL |
18 | I2C Takt |
OLED_RST |
21 | Reset-Pin |
I2C Adresse |
0x3C | Feste Adresse |
| Funktion | GPIO Pin | Beschreibung |
|---|---|---|
LED_PIN |
35 | Weiße LED auf dem Board |
VEXT_PIN |
36 | Display-Stromversorgung (LOW=AN, HIGH=AUS) |
LOW = Stromversorgung AN
HIGH = Stromversorgung AN
#include <U8g2lib.h>
// Display-Objekt für Heltec V3 erstellen - bereit zu verführen! 💋
U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_F_HW_I2C display(
U8G2_R0, // Rotation
OLED_RST, // Reset-Pin (21)
OLED_SCL, // Takt-Pin (18)
OLED_SDA // Daten-Pin (17)
);
void initDisplay() {
// Display über Vext einschalten - das Vorspiel
pinMode(VEXT_PIN, OUTPUT);
digitalWrite(VEXT_PIN, LOW); // LOW = AN für Heltec V3 (intuitiv!)
delay(50); // Aufwachen und bereit machen lassen
// Display initialisieren - Zeit zu zeigen
display.begin();
display.clearBuffer();
display.setFont(u8g2_font_6x10_tf);
display.drawStr(0, 10, "WetMesh v5H");
display.drawStr(0, 25, "Bereit zu verfuehren!");
display.drawStr(0, 40, "( . )( . )"); // Unsere Signatur!
display.sendBuffer();
}
Gute Auflösung für Text und einfache Grafiken - perfekt für Mesh-Status!
Weiße Pixel, hoher Kontrast - scharf und verführerisch!
100+ FPS möglich - geschmeidige Animationen, die necken!
~20mA wenn an, <1µA wenn aus - effizientes Vergnügen!
// Klein (6x10) - Gut für Statuszeilen und Flüstern u8g2_font_6x10_tf // Mittel (7x14) - Gut für Haupttext und süße Nichtigkeiten u8g2_font_7x14_tf // Groß (10x20) - Gut für wichtige Werte, die Aufmerksamkeit verlangen u8g2_font_10x20_tf // Fette Schriftarten für Betonung - wenn du schreien musst! 💋 u8g2_font_courB18_tf // Courier Bold 18pt u8g2_font_courB24_tf // Courier Bold 24pt - GROSS und FETT!
#include <RadioLib.h>
// SPI-Instanz erstellen - diese Signale verbreiten
SPIClass hspi(HSPI);
SPISettings spiSettings(2000000, MSBFIRST, SPI_MODE0);
// Radio-Instanz erstellen - bereit, Vergnügen zu übertragen
SX1262 radio = new Module(LORA_CS, LORA_INT, LORA_RST, LORA_BUSY, hspi, spiSettings);
void initLoRa() {
// SPI initialisieren - die Verbindung beginnt
hspi.begin(9, 11, 10, 8); // SCK, MISO, MOSI, CS
// Radio konfigurieren - genau richtig abstimmen 💋
int state = radio.begin(
915.0, // Frequenz (MHz) - US-Band
125.0, // Bandbreite (kHz) - schön und breit
9, // Spreading Factor - schön verbreiten
7, // Coding Rate (4/7) - Fehlerschutz
0x69, // Sync Word - schön 😉
20, // Ausgangsleistung (dBm) - volle Power!
10, // Präambellänge
0, // TCXO-Spannung (0 = nicht verwendet)
false // DCDC-Regler verwenden
);
if (state == RADIOLIB_ERR_NONE) {
Serial.println("LoRa initialisiert! Bereit, Signale zu verbreiten!");
}
// CRC und andere Parameter für Zuverlässigkeit setzen
radio.setCRC(true);
radio.setDio1Action(onReceive); // Interrupt-Handler für sofortige Befriedigung
}
915 MHz (US), 868 MHz (EU), 433 MHz (Asien) - wähle deine Region!
125 kHz - gute Balance zwischen Reichweite und Geschwindigkeit für Mesh-Vergnügen
SF9 - SF7-12, höher = längere Reichweite aber langsameres Necken
4/7 - mehr Redundanz = bessere Fehlerkorrektur
0x69 - muss für Netzwerkkommunikation übereinstimmen (schön! 😉)
20 dBm max (100mW) für SX1262 - volle Power-Verführung!
#include <Arduino.h>
#include <RadioLib.h>
#include <U8g2lib.h>
// Pin-Definitionen - die Anatomie des Vergnügens 💋
#define LORA_CS 8
#define LORA_INT 14
#define LORA_RST 12
#define LORA_BUSY 13
#define LED_PIN 35
#define VEXT_PIN 36
#define OLED_RST 21
#define OLED_SCL 18
#define OLED_SDA 17
// Objekte - unsere Werkzeuge der Verführung
U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_F_HW_I2C display(U8G2_R0, OLED_RST, OLED_SCL, OLED_SDA);
SPIClass hspi(HSPI);
SX1262 radio = new Module(LORA_CS, LORA_INT, LORA_RST, LORA_BUSY, hspi);
void setup() {
Serial.begin(115200);
Serial.println("Heltec V3 startet... ( • )( • )");
// LED initialisieren - es werde Licht!
pinMode(LED_PIN, OUTPUT);
digitalWrite(LED_PIN, HIGH); // AN - wir leben!
// Display einschalten - Zeit zu zeigen
pinMode(VEXT_PIN, OUTPUT);
digitalWrite(VEXT_PIN, LOW); // LOW = AN (intuitiv!)
delay(50);
// Display initialisieren - visuelle Verführung beginnt
display.begin();
display.clearBuffer();
display.setFont(u8g2_font_7x14_tf);
display.drawStr(0, 12, "Heltec V3");
display.drawStr(0, 28, "Initialisiere...");
display.drawStr(0, 44, "( . )( . )"); // Unsere Signatur!
display.sendBuffer();
// LoRa initialisieren - diese Signale verbreiten
hspi.begin(9, 11, 10, 8);
int state = radio.begin(915.0, 125.0, 9, 7, 0x69, 20);
if (state == RADIOLIB_ERR_NONE) {
display.drawStr(0, 60, "LoRa OK! Bereit!");
Serial.println("LoRa erfolgreich initialisiert!");
} else {
display.drawStr(0, 60, "LoRa FEHLER!");
Serial.println("LoRa-Initialisierung fehlgeschlagen!");
}
display.sendBuffer();
digitalWrite(LED_PIN, LOW); // AUS - bereit für Action
}
void loop() {
// Dein Mesh-Netzwerk-Vergnügen-Code hier 💋
// Das V3 ist bereit zu verführen und verführt zu werden!
}
// Display einschalten - aufwachen und zeigen digitalWrite(VEXT_PIN, LOW); // Display ausschalten - ruhen nach Höhepunkt (spart ~20mA) digitalWrite(VEXT_PIN, HIGH);
void enterDeepSleep(uint32_t seconds) {
// Display ausschalten - Licht aus 💋
digitalWrite(VEXT_PIN, HIGH);
// Wake-up-Quelle konfigurieren - Wecker stellen
esp_sleep_enable_timer_wakeup(seconds * 1000000ULL);
// Deep Sleep eingeben - süße Träume
esp_deep_sleep_start();
}
| Modus | Stromaufnahme | Beschreibung |
|---|---|---|
| Aktiv (TX) | ~120mA @ 20dBm | Vollleistungs-Übertragung |
| Aktiv (RX) | ~45mA | Auf Signale lauschen |
| Display AN | ~20mA | Visuelle Verführung aktiv |
| Display AUS | ~25mA | Nur Radio |
| Deep Sleep | ~10µA | Ruhen nach Vergnügen |
Die WetMesh-Firmware rotiert durch mehrere Bildschirme für maximales Informationsvergnügen!
enum DisplayScreen {
SCREEN_STATUS = 0, // Aktueller Zustand und Partner-Info
SCREEN_STATS, // Gesendete/empfangene Nachrichten
SCREEN_NETWORK, // Nachbarliste und RSSI
SCREEN_MESSAGES, // Jüngste Aktivitätslogs
NUM_SCREENS
};
DisplayScreen currentScreen = SCREEN_STATUS;
uint32_t lastScreenSwitch = 0;
const uint32_t SCREEN_DURATION = 5000; // 5 Sekunden Betrachtungsvergnügen
void updateDisplay() {
// Auto-Rotation der Bildschirme für kontinuierliches Necken
if (millis() - lastScreenSwitch > SCREEN_DURATION) {
currentScreen = (DisplayScreen)((currentScreen + 1) % NUM_SCREENS);
lastScreenSwitch = millis();
}
display.clearBuffer();
switch(currentScreen) {
case SCREEN_STATUS: drawStatusScreen(); break;
case SCREEN_STATS: drawStatsScreen(); break;
case SCREEN_NETWORK: drawNetworkScreen(); break;
case SCREEN_MESSAGES: drawMessagesScreen(); break;
}
display.sendBuffer();
}
5 Sekunden pro Bildschirm - stetiger Rhythmus
15 Sekunden auf Partner-Bildschirm - den Moment auskosten
10ms Update-Zyklus für geschmeidige, verführerische Animationen
Lösungen:
Lösungen:
Lösungen:
Lösungen:
// In setup() - identifiziere dich! 💋
#ifdef WIFI_LoRa_32_V3
const char* boardType = "Heltec V3";
#define HAS_OLED 1
#define HAS_LED 1
// Bereit für Mesh-Vergnügen!
#endif
// LED-Zustände für Mesh-Netzwerk - visuelles Feedback ist sexy!
void updateLED() {
switch(currentState) {
case ALONE:
digitalWrite(LED_PIN, LOW); // AUS - einsam
break;
case FLIRTING:
pulseLED(500); // Langsames Pulsieren - interessiert 💋
break;
case ORGY:
pulseLED(200); // Schnelles Pulsieren - Gruppenspaß!
break;
case CLIMAX:
strobeLED(50); // Schnelles Blinken - Höhepunkt-Vergnügen!
break;
case RESTING:
digitalWrite(LED_PIN, LOW); // AUS - Erholung
break;
}
}
clearBuffer() und sendBuffer() für flimmerfreie UpdatesStaticJsonDocument<256> für kleine Nachrichten// Implementiere Frequenz-Hopping für Störungsvermeidung - bleibe agil! 💋
const float frequencies[] = {915.0, 915.5, 916.0, 916.5, 917.0};
int currentFreq = 0;
void hopFrequency() {
currentFreq = (currentFreq + 1) % 5;
radio.setFrequency(frequencies[currentFreq]);
// Lass sie raten!
}
// SF basierend auf RSSI für optimale Geschwindigkeit anpassen - smarte Verführung!
void adaptDataRate(int rssi) {
if (rssi > -70) {
radio.setSpreadingFactor(7); // Kurze Reichweite, schnell und wild
} else if (rssi > -90) {
radio.setSpreadingFactor(9); // Mittlere Reichweite, stetiger Rhythmus
} else {
radio.setSpreadingFactor(11); // Lange Reichweite, langsam und neckend
}
}
Das Heltec WiFi LoRa 32 V3 ist das unkomplizierteste Board im WetMesh-Ökosystem:
Dieses Board ist perfekt für feste Mesh-Knoten und ist der empfohlene Ausgangspunkt für WetMesh-Entwicklung! Unser technisches Dekolleté billigt es! ( • )( • ) 💋