"El Caballo de Batalla de las Redes Mesh - Confiable, Poderoso y Seductor"
El Heltec WiFi LoRa 32 V3 es una placa basada en ESP32-S3 con LoRa integrado (SX1262) y pantalla OLED (128x64). Este es el caballo de batalla de la red WetMesh - confiable, bien documentado y fácil de usar. ¡A diferencia del Tracker, el control de energía de esta placa es directo y simplemente funciona! 💋
| Función | Pin GPIO | Descripción |
|---|---|---|
LORA_CS |
8 | Chip Select (NSS) |
LORA_INT |
14 | Interrupción DIO1 |
LORA_RST |
12 | Reset |
LORA_BUSY |
13 | Señal Busy (específico SX1262) |
| SPI: SCK=9, MISO=11, MOSI=10 | ||
| Función | Pin GPIO | Descripción |
|---|---|---|
OLED_SDA |
17 | Datos I2C |
OLED_SCL |
18 | Reloj I2C |
OLED_RST |
21 | Pin de reset |
Dirección I2C |
0x3C | Dirección fija |
| Función | Pin GPIO | Descripción |
|---|---|---|
LED_PIN |
35 | LED blanco en la placa |
VEXT_PIN |
36 | Energía de pantalla (LOW=ENCENDIDO, HIGH=APAGADO) |
LOW = Energía ENCENDIDA
HIGH = Energía ENCENDIDA
#include <U8g2lib.h>
// Crear objeto de pantalla para Heltec V3 - ¡listo para seducir! 💋
U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_F_HW_I2C display(
U8G2_R0, // Rotación
OLED_RST, // Pin de reset (21)
OLED_SCL, // Pin de reloj (18)
OLED_SDA // Pin de datos (17)
);
void initDisplay() {
// Encender pantalla vía Vext - los preliminares
pinMode(VEXT_PIN, OUTPUT);
digitalWrite(VEXT_PIN, LOW); // LOW = ENCENDIDO para Heltec V3 (¡intuitivo!)
delay(50); // Dejar que despierte y se prepare
// Inicializar pantalla - hora de presumir
display.begin();
display.clearBuffer();
display.setFont(u8g2_font_6x10_tf);
display.drawStr(0, 10, "WetMesh v5H");
display.drawStr(0, 25, "¡Listo para seducir!");
display.drawStr(0, 40, "( . )( . )"); // ¡Nuestra firma!
display.sendBuffer();
}
¡Buena resolución para texto y gráficos simples - perfecto para estado de mesh!
¡Píxeles blancos, alto contraste - nítido y seductor!
¡100+ FPS posibles - animaciones suaves que provocan!
¡~20mA cuando está encendida, <1µA cuando está apagada - placer eficiente!
// Pequeña (6x10) - Buena para líneas de estado y susurros u8g2_font_6x10_tf // Mediana (7x14) - Buena para texto principal y dulces nadas u8g2_font_7x14_tf // Grande (10x20) - Buena para valores importantes que demandan atención u8g2_font_10x20_tf // Fuentes en negrita para énfasis - ¡cuando necesitas gritar! 💋 u8g2_font_courB18_tf // Courier Bold 18pt u8g2_font_courB24_tf // Courier Bold 24pt - ¡GRANDE y AUDAZ!
#include <RadioLib.h>
// Crear instancia SPI - propagando esas señales
SPIClass hspi(HSPI);
SPISettings spiSettings(2000000, MSBFIRST, SPI_MODE0);
// Crear instancia de radio - listo para transmitir placer
SX1262 radio = new Module(LORA_CS, LORA_INT, LORA_RST, LORA_BUSY, hspi, spiSettings);
void initLoRa() {
// Inicializar SPI - la conexión comienza
hspi.begin(9, 11, 10, 8); // SCK, MISO, MOSI, CS
// Configurar radio - afinarlo perfectamente 💋
int state = radio.begin(
915.0, // Frecuencia (MHz) - banda US
125.0, // Ancho de banda (kHz) - agradable y amplio
9, // Factor de Dispersión - dispersarlo bien
7, // Tasa de Codificación (4/7) - protección de errores
0x69, // Palabra Sync - bueno 😉
20, // Potencia de Salida (dBm) - ¡potencia completa!
10, // Longitud de Preámbulo
0, // Voltaje TCXO (0 = no usado)
false // Usar regulador DCDC
);
if (state == RADIOLIB_ERR_NONE) {
Serial.println("¡LoRa inicializado! ¡Listo para propagar señales!");
}
// Establecer CRC y otros parámetros para confiabilidad
radio.setCRC(true);
radio.setDio1Action(onReceive); // Manejador de interrupciones para gratificación instantánea
}
915 MHz (US), 868 MHz (EU), 433 MHz (Asia) - ¡elige tu región!
125 kHz - buen balance de rango y velocidad para placer mesh
SF9 - SF7-12, mayor = mayor rango pero coqueteo más lento
4/7 - más redundancia = mejor corrección de errores
0x69 - debe coincidir para que las redes se comuniquen (¡bueno! 😉)
20 dBm máx (100mW) para SX1262 - ¡seducción de potencia completa!
#include <Arduino.h>
#include <RadioLib.h>
#include <U8g2lib.h>
// Definiciones de pines - la anatomía del placer 💋
#define LORA_CS 8
#define LORA_INT 14
#define LORA_RST 12
#define LORA_BUSY 13
#define LED_PIN 35
#define VEXT_PIN 36
#define OLED_RST 21
#define OLED_SCL 18
#define OLED_SDA 17
// Objetos - nuestras herramientas de seducción
U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_F_HW_I2C display(U8G2_R0, OLED_RST, OLED_SCL, OLED_SDA);
SPIClass hspi(HSPI);
SX1262 radio = new Module(LORA_CS, LORA_INT, LORA_RST, LORA_BUSY, hspi);
void setup() {
Serial.begin(115200);
Serial.println("Heltec V3 iniciando... ( • )( • )");
// Inicializar LED - ¡que se haga la luz!
pinMode(LED_PIN, OUTPUT);
digitalWrite(LED_PIN, HIGH); // ENCENDIDO - ¡estamos vivos!
// Encender pantalla - hora de presumir
pinMode(VEXT_PIN, OUTPUT);
digitalWrite(VEXT_PIN, LOW); // LOW = ENCENDIDO (¡intuitivo!)
delay(50);
// Inicializar pantalla - la seducción visual comienza
display.begin();
display.clearBuffer();
display.setFont(u8g2_font_7x14_tf);
display.drawStr(0, 12, "Heltec V3");
display.drawStr(0, 28, "Inicializando...");
display.drawStr(0, 44, "( . )( . )"); // ¡Nuestra firma!
display.sendBuffer();
// Inicializar LoRa - propagar esas señales
hspi.begin(9, 11, 10, 8);
int state = radio.begin(915.0, 125.0, 9, 7, 0x69, 20);
if (state == RADIOLIB_ERR_NONE) {
display.drawStr(0, 60, "¡LoRa OK! ¡Listo!");
Serial.println("¡LoRa inicializado exitosamente!");
} else {
display.drawStr(0, 60, "¡LoRa FALLO!");
Serial.println("¡Inicialización LoRa falló!");
}
display.sendBuffer();
digitalWrite(LED_PIN, LOW); // APAGADO - listo para acción
}
void loop() {
// Tu código de placer de red mesh aquí 💋
// ¡El V3 está listo para seducir y ser seducido!
}
// Encender pantalla - despertar y presumir digitalWrite(VEXT_PIN, LOW); // Apagar pantalla - descansar después del clímax (ahorra ~20mA) digitalWrite(VEXT_PIN, HIGH);
void enterDeepSleep(uint32_t seconds) {
// Apagar pantalla - luces fuera 💋
digitalWrite(VEXT_PIN, HIGH);
// Configurar fuente de despertar - poner la alarma
esp_sleep_enable_timer_wakeup(seconds * 1000000ULL);
// Entrar deep sleep - dulces sueños
esp_deep_sleep_start();
}
| Modo | Consumo de Corriente | Descripción |
|---|---|---|
| Activo (TX) | ~120mA @ 20dBm | Transmisión de potencia completa |
| Activo (RX) | ~45mA | Escuchando señales |
| Pantalla ENCENDIDA | ~20mA | Seducción visual activa |
| Pantalla APAGADA | ~25mA | Solo radio |
| Deep Sleep | ~10µA | Descansando después del placer |
¡El firmware WetMesh rota entre múltiples pantallas para máximo placer de información!
enum DisplayScreen {
SCREEN_STATUS = 0, // Estado actual e información de pareja
SCREEN_STATS, // Mensajes enviados/recibidos
SCREEN_NETWORK, // Lista de vecinos y RSSI
SCREEN_MESSAGES, // Registro de actividad reciente
NUM_SCREENS
};
DisplayScreen currentScreen = SCREEN_STATUS;
uint32_t lastScreenSwitch = 0;
const uint32_t SCREEN_DURATION = 5000; // 5 segundos de placer visual
void updateDisplay() {
// Auto-rotar pantallas para coqueteo continuo
if (millis() - lastScreenSwitch > SCREEN_DURATION) {
currentScreen = (DisplayScreen)((currentScreen + 1) % NUM_SCREENS);
lastScreenSwitch = millis();
}
display.clearBuffer();
switch(currentScreen) {
case SCREEN_STATUS: drawStatusScreen(); break;
case SCREEN_STATS: drawStatsScreen(); break;
case SCREEN_NETWORK: drawNetworkScreen(); break;
case SCREEN_MESSAGES: drawMessagesScreen(); break;
}
display.sendBuffer();
}
5 segundos por pantalla - ritmo constante
15 segundos en pantalla de pareja - saboreando el momento
Ciclo de actualización de 10ms para animaciones suaves y seductoras
Soluciones:
Soluciones:
Soluciones:
Soluciones:
// En setup() - ¡identifícate! 💋
#ifdef WIFI_LoRa_32_V3
const char* boardType = "Heltec V3";
#define HAS_OLED 1
#define HAS_LED 1
// ¡Listo para placer mesh!
#endif
// Estados LED para red mesh - ¡la retroalimentación visual es sexy!
void updateLED() {
switch(currentState) {
case ALONE:
digitalWrite(LED_PIN, LOW); // APAGADO - solitario
break;
case FLIRTING:
pulseLED(500); // Pulso lento - interesándose 💋
break;
case ORGY:
pulseLED(200); // Pulso rápido - ¡diversión grupal!
break;
case CLIMAX:
strobeLED(50); // Destello rápido - ¡placer pico!
break;
case RESTING:
digitalWrite(LED_PIN, LOW); // APAGADO - recuperación
break;
}
}
clearBuffer() y sendBuffer() para actualizaciones sin parpadeoStaticJsonDocument<256> para mensajes pequeños// Implementar salto de frecuencia para evitar interferencias - ¡mantente ágil! 💋
const float frequencies[] = {915.0, 915.5, 916.0, 916.5, 917.0};
int currentFreq = 0;
void hopFrequency() {
currentFreq = (currentFreq + 1) % 5;
radio.setFrequency(frequencies[currentFreq]);
// ¡Manténlos adivinando!
}
// Ajustar SF basado en RSSI para velocidad óptima - ¡seducción inteligente!
void adaptDataRate(int rssi) {
if (rssi > -70) {
radio.setSpreadingFactor(7); // Rango corto, rápido y furioso
} else if (rssi > -90) {
radio.setSpreadingFactor(9); // Rango medio, ritmo constante
} else {
radio.setSpreadingFactor(11); // Rango largo, lento y provocador
}
}
El Heltec WiFi LoRa 32 V3 es la placa más directa en el ecosistema WetMesh:
¡Esta placa es perfecta para nodos mesh fijos y es el punto de partida recomendado para desarrollo WetMesh! ¡Nuestro escote técnico lo aprueba! ( • )( • ) 💋