"El Caballo de Batalla de las Redes Mesh - Confiable, Poderoso y Seductor"
El Heltec WiFi LoRa 32 V3 es una placa basada en ESP32-S3 con LoRa integrado (SX1262) y pantalla OLED (128x64). Este es el caballo de batalla de la red WetMesh - confiable, bien documentado y fácil de usar. ¡A diferencia del Tracker, el control de energía de esta placa es directo y simplemente funciona! 💋
Función | Pin GPIO | Descripción |
---|---|---|
LORA_CS |
8 | Chip Select (NSS) |
LORA_INT |
14 | Interrupción DIO1 |
LORA_RST |
12 | Reset |
LORA_BUSY |
13 | Señal Busy (específico SX1262) |
SPI: SCK=9, MISO=11, MOSI=10 |
Función | Pin GPIO | Descripción |
---|---|---|
OLED_SDA |
17 | Datos I2C |
OLED_SCL |
18 | Reloj I2C |
OLED_RST |
21 | Pin de reset |
Dirección I2C |
0x3C | Dirección fija |
Función | Pin GPIO | Descripción |
---|---|---|
LED_PIN |
35 | LED blanco en la placa |
VEXT_PIN |
36 | Energía de pantalla (LOW=ENCENDIDO, HIGH=APAGADO) |
LOW = Energía ENCENDIDA
HIGH = Energía ENCENDIDA
#include <U8g2lib.h> // Crear objeto de pantalla para Heltec V3 - ¡listo para seducir! 💋 U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_F_HW_I2C display( U8G2_R0, // Rotación OLED_RST, // Pin de reset (21) OLED_SCL, // Pin de reloj (18) OLED_SDA // Pin de datos (17) ); void initDisplay() { // Encender pantalla vía Vext - los preliminares pinMode(VEXT_PIN, OUTPUT); digitalWrite(VEXT_PIN, LOW); // LOW = ENCENDIDO para Heltec V3 (¡intuitivo!) delay(50); // Dejar que despierte y se prepare // Inicializar pantalla - hora de presumir display.begin(); display.clearBuffer(); display.setFont(u8g2_font_6x10_tf); display.drawStr(0, 10, "WetMesh v5H"); display.drawStr(0, 25, "¡Listo para seducir!"); display.drawStr(0, 40, "( . )( . )"); // ¡Nuestra firma! display.sendBuffer(); }
¡Buena resolución para texto y gráficos simples - perfecto para estado de mesh!
¡Píxeles blancos, alto contraste - nítido y seductor!
¡100+ FPS posibles - animaciones suaves que provocan!
¡~20mA cuando está encendida, <1µA cuando está apagada - placer eficiente!
// Pequeña (6x10) - Buena para líneas de estado y susurros u8g2_font_6x10_tf // Mediana (7x14) - Buena para texto principal y dulces nadas u8g2_font_7x14_tf // Grande (10x20) - Buena para valores importantes que demandan atención u8g2_font_10x20_tf // Fuentes en negrita para énfasis - ¡cuando necesitas gritar! 💋 u8g2_font_courB18_tf // Courier Bold 18pt u8g2_font_courB24_tf // Courier Bold 24pt - ¡GRANDE y AUDAZ!
#include <RadioLib.h> // Crear instancia SPI - propagando esas señales SPIClass hspi(HSPI); SPISettings spiSettings(2000000, MSBFIRST, SPI_MODE0); // Crear instancia de radio - listo para transmitir placer SX1262 radio = new Module(LORA_CS, LORA_INT, LORA_RST, LORA_BUSY, hspi, spiSettings); void initLoRa() { // Inicializar SPI - la conexión comienza hspi.begin(9, 11, 10, 8); // SCK, MISO, MOSI, CS // Configurar radio - afinarlo perfectamente 💋 int state = radio.begin( 915.0, // Frecuencia (MHz) - banda US 125.0, // Ancho de banda (kHz) - agradable y amplio 9, // Factor de Dispersión - dispersarlo bien 7, // Tasa de Codificación (4/7) - protección de errores 0x69, // Palabra Sync - bueno 😉 20, // Potencia de Salida (dBm) - ¡potencia completa! 10, // Longitud de Preámbulo 0, // Voltaje TCXO (0 = no usado) false // Usar regulador DCDC ); if (state == RADIOLIB_ERR_NONE) { Serial.println("¡LoRa inicializado! ¡Listo para propagar señales!"); } // Establecer CRC y otros parámetros para confiabilidad radio.setCRC(true); radio.setDio1Action(onReceive); // Manejador de interrupciones para gratificación instantánea }
915 MHz (US), 868 MHz (EU), 433 MHz (Asia) - ¡elige tu región!
125 kHz - buen balance de rango y velocidad para placer mesh
SF9 - SF7-12, mayor = mayor rango pero coqueteo más lento
4/7 - más redundancia = mejor corrección de errores
0x69 - debe coincidir para que las redes se comuniquen (¡bueno! 😉)
20 dBm máx (100mW) para SX1262 - ¡seducción de potencia completa!
#include <Arduino.h> #include <RadioLib.h> #include <U8g2lib.h> // Definiciones de pines - la anatomía del placer 💋 #define LORA_CS 8 #define LORA_INT 14 #define LORA_RST 12 #define LORA_BUSY 13 #define LED_PIN 35 #define VEXT_PIN 36 #define OLED_RST 21 #define OLED_SCL 18 #define OLED_SDA 17 // Objetos - nuestras herramientas de seducción U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_F_HW_I2C display(U8G2_R0, OLED_RST, OLED_SCL, OLED_SDA); SPIClass hspi(HSPI); SX1262 radio = new Module(LORA_CS, LORA_INT, LORA_RST, LORA_BUSY, hspi); void setup() { Serial.begin(115200); Serial.println("Heltec V3 iniciando... ( • )( • )"); // Inicializar LED - ¡que se haga la luz! pinMode(LED_PIN, OUTPUT); digitalWrite(LED_PIN, HIGH); // ENCENDIDO - ¡estamos vivos! // Encender pantalla - hora de presumir pinMode(VEXT_PIN, OUTPUT); digitalWrite(VEXT_PIN, LOW); // LOW = ENCENDIDO (¡intuitivo!) delay(50); // Inicializar pantalla - la seducción visual comienza display.begin(); display.clearBuffer(); display.setFont(u8g2_font_7x14_tf); display.drawStr(0, 12, "Heltec V3"); display.drawStr(0, 28, "Inicializando..."); display.drawStr(0, 44, "( . )( . )"); // ¡Nuestra firma! display.sendBuffer(); // Inicializar LoRa - propagar esas señales hspi.begin(9, 11, 10, 8); int state = radio.begin(915.0, 125.0, 9, 7, 0x69, 20); if (state == RADIOLIB_ERR_NONE) { display.drawStr(0, 60, "¡LoRa OK! ¡Listo!"); Serial.println("¡LoRa inicializado exitosamente!"); } else { display.drawStr(0, 60, "¡LoRa FALLO!"); Serial.println("¡Inicialización LoRa falló!"); } display.sendBuffer(); digitalWrite(LED_PIN, LOW); // APAGADO - listo para acción } void loop() { // Tu código de placer de red mesh aquí 💋 // ¡El V3 está listo para seducir y ser seducido! }
// Encender pantalla - despertar y presumir digitalWrite(VEXT_PIN, LOW); // Apagar pantalla - descansar después del clímax (ahorra ~20mA) digitalWrite(VEXT_PIN, HIGH);
void enterDeepSleep(uint32_t seconds) { // Apagar pantalla - luces fuera 💋 digitalWrite(VEXT_PIN, HIGH); // Configurar fuente de despertar - poner la alarma esp_sleep_enable_timer_wakeup(seconds * 1000000ULL); // Entrar deep sleep - dulces sueños esp_deep_sleep_start(); }
Modo | Consumo de Corriente | Descripción |
---|---|---|
Activo (TX) | ~120mA @ 20dBm | Transmisión de potencia completa |
Activo (RX) | ~45mA | Escuchando señales |
Pantalla ENCENDIDA | ~20mA | Seducción visual activa |
Pantalla APAGADA | ~25mA | Solo radio |
Deep Sleep | ~10µA | Descansando después del placer |
¡El firmware WetMesh rota entre múltiples pantallas para máximo placer de información!
enum DisplayScreen { SCREEN_STATUS = 0, // Estado actual e información de pareja SCREEN_STATS, // Mensajes enviados/recibidos SCREEN_NETWORK, // Lista de vecinos y RSSI SCREEN_MESSAGES, // Registro de actividad reciente NUM_SCREENS }; DisplayScreen currentScreen = SCREEN_STATUS; uint32_t lastScreenSwitch = 0; const uint32_t SCREEN_DURATION = 5000; // 5 segundos de placer visual void updateDisplay() { // Auto-rotar pantallas para coqueteo continuo if (millis() - lastScreenSwitch > SCREEN_DURATION) { currentScreen = (DisplayScreen)((currentScreen + 1) % NUM_SCREENS); lastScreenSwitch = millis(); } display.clearBuffer(); switch(currentScreen) { case SCREEN_STATUS: drawStatusScreen(); break; case SCREEN_STATS: drawStatsScreen(); break; case SCREEN_NETWORK: drawNetworkScreen(); break; case SCREEN_MESSAGES: drawMessagesScreen(); break; } display.sendBuffer(); }
5 segundos por pantalla - ritmo constante
15 segundos en pantalla de pareja - saboreando el momento
Ciclo de actualización de 10ms para animaciones suaves y seductoras
Soluciones:
Soluciones:
Soluciones:
Soluciones:
// En setup() - ¡identifícate! 💋 #ifdef WIFI_LoRa_32_V3 const char* boardType = "Heltec V3"; #define HAS_OLED 1 #define HAS_LED 1 // ¡Listo para placer mesh! #endif
// Estados LED para red mesh - ¡la retroalimentación visual es sexy! void updateLED() { switch(currentState) { case ALONE: digitalWrite(LED_PIN, LOW); // APAGADO - solitario break; case FLIRTING: pulseLED(500); // Pulso lento - interesándose 💋 break; case ORGY: pulseLED(200); // Pulso rápido - ¡diversión grupal! break; case CLIMAX: strobeLED(50); // Destello rápido - ¡placer pico! break; case RESTING: digitalWrite(LED_PIN, LOW); // APAGADO - recuperación break; } }
clearBuffer()
y sendBuffer()
para actualizaciones sin parpadeoStaticJsonDocument<256>
para mensajes pequeños// Implementar salto de frecuencia para evitar interferencias - ¡mantente ágil! 💋 const float frequencies[] = {915.0, 915.5, 916.0, 916.5, 917.0}; int currentFreq = 0; void hopFrequency() { currentFreq = (currentFreq + 1) % 5; radio.setFrequency(frequencies[currentFreq]); // ¡Manténlos adivinando! }
// Ajustar SF basado en RSSI para velocidad óptima - ¡seducción inteligente! void adaptDataRate(int rssi) { if (rssi > -70) { radio.setSpreadingFactor(7); // Rango corto, rápido y furioso } else if (rssi > -90) { radio.setSpreadingFactor(9); // Rango medio, ritmo constante } else { radio.setSpreadingFactor(11); // Rango largo, lento y provocador } }
El Heltec WiFi LoRa 32 V3 es la placa más directa en el ecosistema WetMesh:
¡Esta placa es perfecta para nodos mesh fijos y es el punto de partida recomendado para desarrollo WetMesh! ¡Nuestro escote técnico lo aprueba! ( • )( • ) 💋